Parque de atracciones

Este deck es para los amantes de las colecciones unset. Tras su última colección «Unfinity» hemos recopilado todas las cartas de atracciones legales en Commander (y no tan legales, giño giño bellota guiño) y les hemos puesto el que bajo nuestro punto de vista es el mejor comandante para ellas.

La estrategía del deck es hacer daño con tu comandante y por ello ir abriendo atracciones. Cada atracción es un mundo y tienen habilidades muy dispares. Al principio de tu primera fase principal deberás lanzar un d6, el resultado lo tendrás que comprobar en cada atracción para ver si la visitas o no. Sacar un 1 se considera pifia y no visitas ninguna atracción sin embargo sacar un 6 implica visitar todas las que tengas en juego.

Así que a golpe limpio con el comandante (recuerda que hacer 21 de daño a una persona, la sacas de la partida)  irás abriendo atracciones y que empiece el show. Hay otras cartas que te van a permitir abrir atracciones para que no dependas solo del comandante. Cartas como Deadbeat Attendant o Discourtesy Clerk.

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