Rompe Juramentos

Rompejuramos u Oathbreaker en inglés, es  básicamente una variante del juego Magic the Gathering Commander para entre 2-6 jugadores.

Aunque al creador de esta variante no le gusta mucho las comparaciones, Rompejuramentos tiene muchas similitudes con Commander o Brawl (el commander 1vs1 del Magic Arena). Este es una variante casual en un formato singleton. 

Las modificaciones que le añade esta variante al formato le suma dinámica y velocidad a las partidas, cosa de agradecer pues en ocasiones no tenemos toda la tarde para ver como tu amigo juega al solitario con su deck izzet. 

Cosas a tener en cuenta en esta variante:

  • El comandante debe ser un planeswalker y debe tener un conjuro/instantaneo.
  • La identidad de color del planeswalker marcará las restricciones de deckbuilding.
  • Los mazos son de exactamente de 60 cartas. 
  • Se empieza con 20 vidas.
  • No existe la regla del daño de comandante como wincon.

Nuestro comandante o como se le llama en esta variante… El rompejuramentos como ya digimos debe ser un planeswalker, el que más nos guste y como «partner» llevará un hechizo de conjuro e instanteneo llamado Hechizo firma. 

El Planeswalker sigue las mismas reglas que las de un comandante, empieza en la zona de mando y cada vez que es casteado desde esa zona tiene un coste adicional.

El hechizo firma funciona parecido, tiene el coste adicional por cada vez que lo casteamos desde la zona de mando pero ojo! solo podrá ser casteado si nuestro planeswalker esta en el campo de batalla. Tras su resolución vuelve a la zona de mando, anulando el resto de efectos y reglas y rompiendo la funcionalidad de algunas palabras clave como Recuperar.

Cómo jugar

Como si de una partida de commander se tratase, a nosotros nos gusta jugar multijugador a 4 players.

Tener decks adaptados para la variante de 60 cartas y una sola copia por carte excepto tierras bñasicas. Importante recordar que se empieza con 20 vidas.

Siempre que tu rompejuramentos fuera a cambiar de zona, en vez de eso, puedes elegir regresarlo a la zona de mando tal como haces en commander.

Si el hechizo firma de tu rompejuramentos fuera a moverse a otra zona que no sea la zona de mando o la pila, en vez de eso, va a la zona de mando. Ésto tiene preferencia sobre otros efectos de reemplazo como el de la habilidad recuperar.

Para un listado de reglas más profundo os recomendamos echarle un ojo a las reglas de MTG Fandom.

Como dato curioso, si un jugador decide montar un mazo con dos planeswalker que tengan camarada, deberá elegir un hechizo firma para cada uno de ellos, con lo cual tendrá 4 cartas en la zona de mando, que vamos ya son ganas de complicarse…

Hay varias cartas baneadas en este formato y una de ellas es nuestro querido sol ring.